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[原创] NES对战型动作游戏简介(待续)

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[LV.8]以坛为家I

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发表于 2018-3-7 10:16:10 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 FlyGame 于 2018-4-11 19:59 编辑

主要介绍以一对一近身“对战”为主的动作游戏,按武器分成拳脚、刀剑。

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[LV.8]以坛为家I

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发表于 2018-3-7 10:17:59 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 FlyGame 于 2018-4-1 09:54 编辑

URBAN CHAMPION

平台:NFC;NES
开发:任天堂开发第一部
发售:任天堂
日期:84.11.14(J);86.08.01(U);86.??.??(E)
兄弟俩为了争风吃醋竟然当街斗殴,那就看看谁的拳头更硬吧。
因店门被堵而恼怒的店主投下花盆表示抗议,女店员却兴趣盎然的为胜利者庆祝。
当警车经过时二人连忙退回原位并四处张望假装若无其事,其实目光锐利的警察早已看穿了一切。

玩家数量:1;2
人物数量:1
战斗形式:时间限制、体力限制
胜负规则:将对手击出屏幕
人物能力:移动、格挡、闪避、轻拳、重拳



GAME A

敌人数量:1
舞台数量:5
关卡数量:无限?
游戏流程:拳套→旗帜→奖杯→冠→皇冠→十字架→斗士→护士→救护车→CHAMPION

GAME B

时间结束后2P会被带走,除非警察三次都发现只有1P动手。
回复 支持 1 反对 0

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[LV.8]以坛为家I

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发表于 2018-3-7 10:19:50 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 FlyGame 于 2018-4-1 09:13 编辑

TAG TEAM PRO WRESTLING

平台
:NFC;NES
开发:TECHNOS JAPAN
移植:DATA EAST&酒田SAS
发售:南梦宫(J);DATA EAST(U)
日期:86.04.02(J);86.10.??(U)
DATA EAST首发作品。职业摔跤游戏鼻祖的移植版。NES第一个职业摔跤题材游戏?
出拳打晕对手后选择技能并释放,场内可以使用7种技能。
如双方体重(身材)不同,最后一种会切换成专属必杀技。
当一方掉落场外后能够下场战斗,场外只能使用3种技能。
场外有时能够拾取武器:钟,如果不用它则不能返回场内。

游戏特色:场外使用武器
玩家数量:1;2
人物数量:2;4
比赛形式:二对二、一决胜负、时间限制、体力限制
胜负规则:Pinfall、Give Up、Ring Out
人物能力:8方向移动、拳、场内7种共通技、1种必杀技、场外3种共通技

游戏规则:
时间耗尽则游戏结束,体力耗尽会被Pinfall。
使用技能双方均会消耗体力,必杀技可以消耗对方大量体力。
被对手使用绞技压制时会不断的减少体力,此时需要呼唤队友帮忙。


1 PLAYER

敌人数量:2
舞台数量:2(细微差别)
关卡数量:99
游戏流程:日本;当地(4)→欧洲;美国(5)→美国;欧洲(7)→世界(10)→超级(10)

2 PLAYERS

比赛形式改成三局两胜,时间结束后未分胜负算是双赢。
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[LV.8]以坛为家I

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发表于 2018-3-7 10:21:18 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 FlyGame 于 2018-4-1 09:14 编辑

キン肉マン マッスルタッグマッチ;TAG TEAM MATCH:MUSCLE

平台:NFC;NES
开发:东星
发售:万代
日期:85.11.08(J);86.10.29(U)
万代首发作品。FC平台第一个职业摔跤题材游戏。
根据同名漫画制作的摔跤游戏,玩起来更像是一个普通的打架游戏。

游戏特色:比赛形式、跳跃、人物差异、必杀技
玩家数量:1;2
人物数量:8
比赛形式:二对二、三局两胜、时间限制、体力限制
胜负规则:Knockout、Time Up
人物能力:8方向移动、跳跃、7种共通技、1种必杀技

游戏规则:
时间结束或体力耗尽则比赛失败。
受到攻击、剧烈运动、时间消耗都会消耗体力,体力只有一点时移动缓慢且无法跳跃。
可以随时切换队友下场休息,切换后会有10秒时间限制。
体力少于四点时肉君会出现并向弱者投递光球,双方体力相等则按顺序依次投递光球。
光球名为"命の玉";"Booster Ball",它可以补充一点体力并且在一段时间内能够使用强大的必杀技。
基本操作:
✛:8方向移动
B:
Punch
Kick(空中)
Back Drop(背面靠近对手)
Push(正面靠近对手)↓追加:
Lariart;Clothesline(对手触绳弹回后Punch)
Drop Kick(对手触绳弹回后Kick)
A:Jump、Flying Body Attack(跳向绳索)、Touch


1-PLAYER GAME

敌人数量:6(未被选中的人物)
舞台数量:3(普通、冰面、电绳)
关卡数量:256

2-PLAYER GAME

时间结束后按照体力裁决胜负,双方体力相等则判2P失败。

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[LV.8]以坛为家I

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发表于 2018-3-7 10:21:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 FlyGame 于 2018-4-1 12:39 编辑

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KARATE CHAMP

平台:
NES;FDS
开发:TECHNOS JAPAN
移植:SAS酒田
发售:DATA EAST
日期:86.12.??(U);88.07.22(J)
空手道题材格斗游戏。格斗游戏鼻祖的续作的移植版。
击中不同的部位后由裁判计分,然后双方各回原位重新开战,得到一分就能获胜。
时间结束后若未分胜负,由裁判根据选手的表现判定胜负。

玩家数量:1;2
人物数量:1
比赛形式:一对一、三局两胜、时间限制
胜负规则:得分、判定
人物能力:移、跳、蹲、格、2拳、8脚



1PLAYER;2PLAYER

敌人数量:1
舞台数量:10
关卡数量:无限?
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发表于 2018-3-7 10:22:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 FlyGame 于 2018-4-1 09:15 编辑

プロレス;PRO WRESTLING

平台:
FDS;NES
开发:
发售:任天堂
日期:86.10.13(J)87.03.??(U);87.09.12(E)
真正意义上的第一个原创摔跤游戏,相比前面的作品可以说是全面进化。
站立时可以使用拳脚攻击,奔跑时也能发动特定招式,还可以爬上台柱往下方攻击。
双方抱在一起时可以使用各种投技,选手摔落场外时能够下场战斗。
每人擅长使用一两种必杀技,BOSS擅长全部必杀技,使用必杀技时全场观众会爆发欢呼声。

玩家数量:1;2
人物数量:6
比赛形式:一对一、一决胜负、时间限制、体力限制
胜负规则:Pinfall、Ring Out、Penalty
人物能力:8方向移动、跑、上下绳柱、12种共通技、1;2种必杀技
游戏规则:
争夺冠军时排名落在最后一位则游戏结束
守护头衔时输了比赛排名会下降到第2位重新夺冠
争夺双冠军时输了可以重试一场



1 PLAYER GAME

敌人数量:5+1
最快流程:争夺冠军头衔(5)→守卫冠军头衔(10)→成为双冠军(1)

2 PLAYER GAME

无时间限制、三局两胜
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发表于 2018-3-7 10:24:57 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 FlyGame 于 2018-3-13 19:47 编辑

ファミリーボクシング;RING KING
平台:
FC/NES
开发:
移植:南梦宫
发售:南梦宫(J);DATA EAST(U)
日期:87.06.19(J);87.09.??(U)

玩家数量:1
人物数量:1
敌人数量:1
舞台数量:1
关卡数量:15

游戏流程:新人(5场)→日本/美国(5场)→世界(5场)
战斗规则:时间限制、体力限制、
胜利方式:Knockout、Time Up(得分)
人物能力:四方向移动、4种普通拳、4种必杀拳
FC/NES首个拳击题材游戏。
TRAINING模式中击败指定数量的对手可以提升人物POWER。
POWER可以在PUNCH/SPEED/STAMINA三个属性中自由分配。
如果一直没有K.O.对手,比赛会一直进行到6回合最后按得分判决。
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发表于 2018-3-7 10:25:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 FlyGame 于 2018-3-13 19:55 编辑

PUNCH-OUT!!
MIKE TYSON'S PUNCH-OUT!!
平台:NES/FC
开发:任天堂
发售:任天堂
日期:87.09.18(J);90.08.02(U);90.08.05(E)
日期:87.10.??(U);87.11.21(J);87.12.25(E)

玩家数量:1
人物数量:1
敌人数量:11
舞台数量:1

游戏流程:MINOR(3场)→MAJOR(4场)→WORLD(6场)→DREAM MATCH(1场)
战斗规则:时间限制、体力限制
胜利方式:TKO、KO
人物能力:闪避、防御/蹲下、左右直拳、勾拳(必杀技)
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发表于 2018-3-7 16:36:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 FlyGame 于 2018-4-1 09:22 编辑

WWF WRESTMANIA

开发:
Rare
发售: Alccaim
日期: 89.01.??

游戏特色:屏幕左侧飞来的补给品
玩家数量:1;1~2;2~6
人物数量:6
比赛形式:一对一、一决胜负、时间限制、体力限制
胜负规则:Pinfall
人物能力:8方向移动、跑、跳上绳索、6~7种攻击方式


1 Player TOURNAMENT

敌人数量:5
关卡数量:5

STANDARD

分为单人对电脑和二人对战两种,无时间限制。

TOURNAMENT

每人都需要同另外几位选手轮流对战,胜利次数最多者夺冠。
[发帖际遇]: FlyGame 一个馅饼砸在你头上,奖励 3 枚 金钱. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-3-9 14:01:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 FlyGame 于 2018-4-1 09:23 编辑

WWF WRESTLEMANIA Challenge

开发:
Rare
发售: LJN
日期: 90.11.??(U);91.??.??(E);92.03.27(J)

游戏特色:45度视角、随意出入擂台
玩家数量:1~2
人物数量:8+1
比赛形式:一对一或二对二、一决胜负、体力限制
胜利方式:Pinfall、Ring Out
人物能力:8方向移动、跑、上绳柱、自由出入擂台、7种攻击方式


PLAYER 1 VS COMPUTER:1VS8 ; PLAYER 1&2 VS COMPUTER

敌人数量:2
关卡数量:8;4

PLAYER 1 VS COMPUTER ; PLAYER 1 VS PLAYER 2

比赛形式分为一对一、二对二、求生系列(三对三)。
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