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游戏史上的今天-1月4日二战背景战略游戏《钢铁雄心2》发售

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发表于 2016-1-4 07:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
2005年1月4日二战背景战略游戏《钢铁雄心2》发售

“钢铁雄心”系列是Paradox公司制作的以二战时期为背景的硬派战略游戏,迄今为止一共推出了三款正统续作及数个资料片,有消息称系列最新作《钢铁雄心4》将于2016年上市。


2005年1月发售的这款《钢铁雄心2》以1936年到1947年为时间背景,基本覆盖整个二战。游戏虽然采用了半即时制的回合系统,但玩家随时可以暂停游戏,这样一来既能体会到时间在决策过程中不断流逝的紧张,又能静下心来仔细思考战略部署。与前作相比,《钢铁雄心2》除了在界面布局、画面素质等方面进步明显以外,还大幅提升了AI的智能程度,让玩家可以把更多的精力集中到排兵布阵上,而不必费心进行很多繁琐的重复操作。


该系列最吸引人的地方当然是对历史的高度还原,包括地图细节、各个国家的综合能力、发展轨迹等等,但同时又给了玩家很大的自由发展空间,例如玩家可以选择中国攻占日本,将其变为“日本省”,又或是打遍全世界当“球长”等等,给人一种现实与虚拟相结合的感受,更何况游戏本身也提供了美国与苏联开战的虚构剧本。这也是只有游戏才能带给人的独特快感。


游戏中除了大局观的严谨以外,很多战略战术上的细节也十分到位。例如在构筑舰队的过程中,玩家必须要充分考虑到不同舰种之间的合理搭配,搜索、防空、反潜、攻击的舰只各司其职,否则会大大影响舰队的战斗力。因此游戏的过程对玩家来说也是一个不断学习,不断了解各种军事、内政知识的过程,包括各种不同政体对国力的影响等等,这绝不仅仅是一款无脑堆部队就能获胜的游戏,十分考验玩家的综合战略能力。


由于本篇的成功,Paradox先后出品了“末日”、“决战”两个官方资料片,“民主兵工厂”、“最黑暗的时刻”两款官方授权的独立游戏,玩家自制的MOD更是有几十款之多,足以看出本作的受欢迎程度。



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