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游戏史上的今天-9月28日黑暗Roguelike《以撒的结合》

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签到天数: 1538 天

[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2017-9-28 11:22:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

Edmund McMillen是一个将Flash风格的美术玩出花样的独立游戏制作人,《超级食肉男孩》的平台动作体验虽然算不上革命性,但却以简单的机制和画面带给玩家十足的游戏乐趣。在这次成功之后McMillen开始寻找全新的游戏创意,“塞尔达传说”系列游戏和宗教背景故事最终成为他新作的材料,最终变成这款名叫《以撒的结合(The Binding of Isaac)》的Roguelike动作射击游戏,首个版本于2011年9月28日在PC平台发售。


从表面上看这是一个在Steam上十分常见的游戏类型,主角以撒通过发射眼泪在随机的地下城场景里冒险,击败敌人或者发现隐秘地点、宝物后能强化能力,帮助主人公面对越来越难的敌人。和其他Roguelike游戏一样,要想玩好本作除了过硬的操作以外,还需要对敌人能力、武器系统有充分的了解,当然还少不了些许的好运气。



别看主人公以撒只是由几个圆球组成的小可爱,但背后的故事却充满黑暗色彩的宗教隐喻以及家庭悲剧。这些残酷情节游戏并没有直白地用文字或者图像表达出来,一共13个结局中的大部分都需要在事先知道条件的情况下才能触发,有些甚至需要通关十几次,在这个不断探索的过程中玩家会逐渐被制作者精巧的构思以及对游戏架构的整体把控所折服。




当初很多人因为“肉肉哥”的名气而慕名尝试《以撒的结合》,很快就沉迷在其独一无二的氛围之中,一遍又一遍地进入这个诡秘的世界探险。游戏本身不仅获得极高的评价,成为独立游戏的又一标杆性作品,本体和后续推出的“重生”、“胎衣”等加强版本也获得市场热捧,给Edmund McMillen提供了充分的养料进行下一部作品的开发。


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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2017-9-28 15:13:16 | 显示全部楼层
听说过,没玩过,看风格的确诡异……
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签到天数: 1327 天

[LV.10]以坛为家III

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发表于 2017-9-28 19:25:44 | 显示全部楼层
诡异的画风,接受不了
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签到天数: 287 天

[LV.8]以坛为家I

评论头像(1)

发表于 2017-10-5 16:04:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 FlyGame 于 2017-10-5 16:06 编辑

对于Rougelike只闻其名未见其人
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