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游戏史上的今天-10月31日历史轮回《星球大战:前线2》

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[LV.Master]伴坛终老

评论头像(1)

发表于 2017-10-31 19:19:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

“星球大战”在海外不仅是系列电影的名字,在欧美地区发达的娱乐市场运作体系之下,很早以前就开始涉足针对游戏、玩具等领域的拓展。不过说老实话,这些游戏数量不少,但精品稀缺,绝大多数都是为了配合电影的应景之作。直到EA宣布重制发售于2004年的《星球大战:前线》,用精良的画面和火爆的战斗场景给星战粉丝们打了一针强心剂,2017年11月即将上线的《星球大战:前线2》同样十分值得期待。


和前作一样,“前线2”在12年前也已经有过一款同名作品,这就是由LucasArts在2005年10月31日推出的《星球大战:前线2(Star Wars: Battlefront II)》,二者在标题上的区别在于EA版中间没有冒号。而深入到游戏内容部分显然差距更加明显,毕竟12年的时间足够PC硬件在性能上番好几番,游戏制作理念也不可同日而语。



老版“前线2”是一款混合了第一人称和第三人称的射击游戏,具体开发工作依然由前代的Pandemic Studios负责。故事方面主要分为克隆人战争和银河内战两个故事阶段,玩家可以自由选择剧本和职业,包括四个通用职业和每大势力各两种的特有职业。而这种多样化的选择给游戏的行进方式带来很多变数,不同势力在战役模式下会遭遇完全不同的关卡流程,行动目标也不太一样。对于电影粉丝来说,能够亲身参与克隆人大战等历史事件意义非凡。




《星球大战:前线2》当年获得了相当不错的评价,Metacritic平均分84,它内容极为充实的单人战役让人感受到了开发商的诚意,从地面战斗到太空飞船战斗也都极富品质感,提供给玩家多层次的游戏体验,与稚嫩的前代相比进步十分明显,难怪最后获得近650万份的销售成绩。


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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2017-10-31 20:59:55 | 显示全部楼层
现在来看也是挺不错的
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签到天数: 176 天

[LV.7]常住居民III

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发表于 2017-11-1 16:43:40 | 显示全部楼层
这个xbox初代上的最好,相当好玩!!
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