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游戏史上的今天-11月3日《杰克与达斯特:失落的边境》

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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2017-11-3 20:00:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

“杰克与达斯特”系列可以看作是顽皮狗当年被动失去“古惑狼”品牌之后,为SCE阵营献上的见面礼。虽然论名气论销量,“杰克与达斯特”与当年的“古惑狼”都无法相提并论,但放在那个特殊的时期,对顽皮狗这家公司能够继续存在下去是起到了关键作用的。


2001年第一部“杰克与达斯特”上市,此后顽皮狗几乎以每年一款的速度连出了三部续作,但2007年《神秘海域》横空出世之后,显然再也没有精力顾忌销量下滑十分明显的“杰克与达斯特”,但SCE方面似乎还想压榨一下该品牌的剩余价值,于是我们就看到了这款由High Impact Games代工开发的《杰克与达斯特:失落的边境(Jak and Daxter: The Lost Frontier)》,2009年11月3日同时登陆PSP与PS2两个平台。



由于High Impact Games之前有代工《瑞奇与叮当5:尺寸事件》的经验,所以对这次工作也算是驾轻就熟。游戏故事本身属于外传性质,讲述主人公杰克与达斯特在寻找新能源的过程中因为被宇宙海盗袭击而坠落至一颗地处宇宙蛮荒地带的星球,随后在这里找到了需要的能量快。



本作依旧采用关卡制的基本结构,除了传统的平台动作类射击玩法以外,还包含部分空战元素,提供给玩家更多样化的游戏体验。画面部分由于要照顾PSP平台的低性能,所以整体表现不是很出彩,特别是模型的材质、多边形数量比较普通,不像是第一方大厂的品质。不过游戏的市场表现还是相当不俗的,双版本合计售出超过100万份,也算是没有辱没“杰克与达斯特”这个顽皮狗辛苦建立的平台游戏品牌。


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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2017-11-4 12:37:51 | 显示全部楼层
PSP版画质就像是PS1的游戏,的确糙了点
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