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游戏史上的今天-11月6日《马力欧&索尼克 at 北京奥运会》

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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2017-11-6 21:16:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

运动类算是商业游戏中的一大门类,不过从传统形式来讲往往以篮球、足球、橄榄球、棒球等有着广泛群众基础和商业号召力的类别为主,偶尔能看到高尔夫球、冰球等在特定国家或区域有着较高人气的主题游戏,而能够获得国际奥委会(IOC)独家授权的多项目体育竞技类游戏,可能只有2007年11月6日在Wii主机首发的《马力欧&索尼克 at 北京奥运会(マリオ&ソニック AT 北京オリンピック)》,这也是以2008年北京夏季奥运会为主题的第一款游戏。


本作由世嘉日本的体育研发部门牵头开发,并且十分难得地获得了任天堂的响应,首次实现马力欧与刺猬索尼克这两大日厂人气角色的梦幻组合。他们在游戏中将和各自系列的其他配角一起在24个项目进行角逐,无论是首发的Wii版还是08年初上市的NDS版都有着十分新颖的操作方式,特别是Wii版因为有爆款产品《Wii Sports》的铺垫,所以在具体操作的准确性和还原度上有着天生的优势。



游戏中包含的项目比起《Wii Sports》在数量上大幅提升,玩法也更加精确和细致,包括击剑、乒乓球、打飞碟、蹦床、跳高、跳远、乒乓球、100米自由泳等等一共24个项目,涉及多种环境和多个赛事场馆。再加上本作的官方背景,使得制作组能够准确还原北京奥运会真实的场馆环境,显然对这次盛会起到了一定的宣传作用,对于国内玩家来说相信有一种独特的亲切感。




索尼克在跑步上肯定有一些优势,但不会强到让其他人玩不下去的底部

众多的项目和玩法配合不同角色的属性特点,将原作设定、体育游戏的竞技性以及欢乐的家庭游戏特色结合到一起,再加上马力欧与索尼克这对红蓝CP的号召力以及北京奥运会开幕在即的话题性,使得本作在商业上获得空前成功,Wii和NDS版合计售出约1300万份,属于典型的小成本大卖作品,后续的各种“马力欧+索尼克”组合的体育游戏系列也就变得顺理成章了。


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[LV.4]偶尔看看III

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发表于 2017-11-6 22:45:45 | 显示全部楼层
抢个沙发先,这么好的帖子,为什么没有人回复呢,哈哈哈哈哈哈
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签到天数: 1329 天

[LV.10]以坛为家III

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发表于 2017-11-6 23:31:24 | 显示全部楼层
看见马里奥,头疼;看到索尼克,更头疼;看到北京,算了,我什么都不说了,这么雷人的作品名字...
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签到天数: 1213 天

[LV.10]以坛为家III

评论头像(1)

发表于 2017-11-7 13:55:45 | 显示全部楼层
以前两家公司可不会想到以后会一起做游戏吧
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